Функция заставляет актера смотреть на другого актера, лишь поворачивая голову, цикл такой функции не требуется. Функция имеет 2 параметра, 1 - хендл того кто будет смотреть, 2 - хендл на какого актера смотреть.
Пример использования:
-- Пример
PLAYER_CHAR = CreatePlayer("player", 83.0, -849.8, 9.3) -- Создание игрока
PLAYER_ACTOR = EmulatedActorFromPlayer(PLAYER_CHAR) -- Получение актера из игрока.
RequestModel(89); -- CLA
LoadRequestedModels();
local actor_handle = CreateActor(4, 89, 83.0, -848.8, 19.3);
SetActorHeadLookActor(actor_handle, PLAYER_ACTOR)
На примере, делаем слежку за игроком. Имейте введу, что функция работает 60 секунд, по этому иногда придется повторно вызывать.