Функция заставляет актера смотреть на другого актера поворачивая тело . Функция имеет 2 параметра, 1 хендл кто смотрит, 2 - хендл на кого смотреть.
Пример использования:
-- Пример
PLAYER_CHAR = CreatePlayer("player", 83.0, -849.8, 9.3) -- Создание игрока
PLAYER_ACTOR = EmulatedActorFromPlayer(PLAYER_CHAR) -- Получение актера из игрока.
RequestModel(89); -- CLA
LoadRequestedModels();
local actor_handle = CreateActor(4, 89, 83.0, -848.8, 19.3);
while true do
SetActorLookAtActor(actor_handle, PLAYER_ACTOR)
Wait(0)
end
На примере, заставляем актера смотреть на игрока. Функция работает исключительно в цикле, что-бы создать без прерывное слежение за актером.