После того как мы разобрались в предыдущей статье, как вызывать функцию по адресу, теперь можно переходить к вызову методов класса. Принцип вызова метода почти такой же, но разница лишь в том, что надо еще передавать адрес самого объекта, к которому принадлежит метод. Для примера сделаем вызов нескольких методов CCamera (камеры) игры.