Игроки или только игрок и NPC находятся на платформах, которые со временем начинают трястись и падать. Задача игрока - продержаться на платформах как можно дольше. Победит тот, кто упадет позже всех.
Во время игры, на платформах будут появляться бонусы, которые могут использовать игроки и NPC: зелье удара (красное), зелье невидимости (фиолетовое) и зелье легкости (зеленое). (Автор модели зелья - Claude_Speed)
Вы также можете играть против других игроков в сетевом режиме.