Опрос на сайте
Оцените дизайн сайта

Популярные новости

Magic - TXD Builder 0.9.1

Magic - TXD Builder 0.9.1
Полезная программа для сборки TXD файлов, которая важные параметры, такие как mip map, DXT сжатие... Кроме того, программа

Vertex Alpha в Vice City

Vertex Alpha в Vice City
То, что некогда было доступно лишь в GTA: San Andreas и выше: Vertex Alpha, а потенциально - и физический бленд текстур в

Компактное меню

Компактное меню
Компактное меню для глобальных модов. Исключено все лишнее.

Main Menu Scene

Main Menu Scene
"Main Menu Scene" дает вам возможность создавать собственные сцены в "Главном Меню" игры с кастомными картой и скриптом, при

Rollerskates Mod

Rollerskates Mod
Модификация позволяет кататься на роликах, прямо как пляжные девушки.

Вызов функций и процедур в GTA Vice CityВся игра состоит на самом деле из функций и процедур а также методов различных классов, о которых мы поговорим позднее. Данный урок покажет как написать правильно код, для того что-бы вызывать какую-то функцию и что для этого вам нужно будет. Для этого нам как обычно понадобиться база GTA Vice City для IDA pro что-бы, находить там функции игры, а затем их вызывать.
Замена переменных в GTA Vice CityИногда бывает, такие случаи, что один участок памяти (т.е переменная) используется в разных местах, для разных вещей. Но это нам не всегда нужно, например когда мы разрабатывает различные моды для GTA Vice City в виде плагинов. Теперь для примера, сейчас будет наша задача, поменять иконки оружия размеры, но не просто поменять, а задать тут же высоту и ширину, по разному.
Подхват переменных в GTA Vice CityСейчас в начале разберем вкратце, что же за такой подхват переменных в GTA Vice City. Например мы просто объявляем некую переменную в нашем коде C++ и просто присваиваем ей тот адрес, где и будет наше нужное нам игровое значение. Теперь же разберем это на реальном примере, ну и конечно же для примера возьмем тот адрес, по которому расположено значения игровых денег.
Чтение и запись адресов GTA Vice City Часть 2Продолжение урока по программированию плагинов, которые работают со значениями и производят запись/чтения в заданные адреса.
Чтение и запись адресов GTA Vice CityВ этом уроке мы научимся, записывать и считывать значения из адресов памяти игры GTA Vice City непосредственно из нашего плагина ASI. Как упоминалось выше, когда наш плагин загрузился игрой, то он стал неотъемлемой частью игры. Ради примера я приготовил кое-что для вас интересное.

GTA Vice City mss32

02 ноябрь 2014
GTA Vice City mss32gta vice city изначально имеет в своей основной папке mss32.dll. Это динамическая библиотека так называемый звуковой движок gta vice city конечно же из нее использует функции для проигрывания музыки так и звуковых эффектов. Если вы случайно удалили эту библиотеку mss32.dll.
Создаем первый плагин ASI на C++ Часть 3Сейчас мы сделаем, самый простой плагин, который лишь выведет системное сообщение в виде привет, после запуска игры. Из кода на данный момент мы будем использовать switch(переключатель) case DLL_PROCESS_ATTACH:, т.е если ul_reason_for_call равняться DLL_PROCESS_ATTACH, то ниже будет исполнен наш код.
игры через торрент Программы для андройд
Другие материалы
Ads

Группа GTA Builder