Функция устанавливает, в какие координаты актер повернется, грубо говоря смотрит на координатную точку. Функция имеет 3 параметра, 1 - хендл актера, 2 - float X, 3 - float Y.
Пример:
-- Пример использования
RequestModel(89); -- CLA
LoadRequestedModels();
local actor_handle = CreateActor(4, 89, 83.0, -848.8, 19.3)
SetActorLookToSpot(actor_handle, 83.0, -818.8)