Опрос на сайте
Что вы делаете с GTA?

Популярные новости

Magic - TXD Builder 0.9.1

Magic - TXD Builder 0.9.1
Полезная программа для сборки TXD файлов, которая важные параметры, такие как mip map, DXT сжатие... Кроме того, программа

Vertex Alpha в Vice City

Vertex Alpha в Vice City
То, что некогда было доступно лишь в GTA: San Andreas и выше: Vertex Alpha, а потенциально - и физический бленд текстур в

Компактное меню

Компактное меню
Компактное меню для глобальных модов. Исключено все лишнее.

Main Menu Scene

Main Menu Scene
"Main Menu Scene" дает вам возможность создавать собственные сцены в "Главном Меню" игры с кастомными картой и скриптом, при

Rollerskates Mod

Rollerskates Mod
Модификация позволяет кататься на роликах, прямо как пляжные девушки.

25 июня 2017 15:53
xanser написал:
Модератор
Комментариев: 11 Новостей: 11
wink Безумие. Супер!

()

22 марта 2017 16:45
AnsuryRziew написал:
Посетитель
Комментариев: 1 Новостей: 0
Зто ИНТЕРЕСНО!

()

9 января 2017 20:53
DJ NC написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
А всё это в один архивчик нельзя было запихать а? belay

()

3 октября 2016 22:46
Shagg_E написал:
Администратор
Комментариев: 15 Новостей: 10
Забыл в свое время добавить то, что опубликовал на мапсе(но лучше поздно, чем никогда):
Как и предполагалось, бленд текстур по этой технологии в вайсе работает:
Было(примитивный текстурный переход):

Стало("бленд текстур" с помощью Vertex Alpha):


Также, как и в случае с SA, расстояние между плоскостями должно быть не менее 0.02 юнита(метра, если хотите), тогда всё будет отображаться без проблем.
Флаг у объекта с Vertex Alpha должен быть 4 или 8(обычно 4 достаточно). В "особых" случаях, если возникают какие-то проблемы с отображением - можно прописать объект в object.dat

()

1 августа 2016 17:15
DenLover написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
А как сделать динамическую загрузку и подмену DFF и TXD файлов без установки их в gta3.img архив, что б налету объявлять путь к ресурсу и добавлять его при старте игры? Хочу отметить так же очень у вас интересные статьи я нашел. Спасибо за ваш огромный труд и желание делиться опытом

()

24 мая 2016 19:14
Shagg_E написал:
Администратор
Комментариев: 15 Новостей: 10
Цитата: xanser
Понравилось, надо попробовать

Если будут мыслишки - прошу помочь с этим:
http://forum.gtabuilder.ru/index.php?topic=339.0

()

23 мая 2016 12:54
xanser написал:
Модератор
Комментариев: 11 Новостей: 11
Понравилось, надо попробовать

()

27 апреля 2016 19:02
Prographer написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Интересно. Попробую :)

()

14 апреля 2016 19:00
Evil Zen написал:
Посетитель
Комментариев: 2 Новостей: 0
На этом сайте вообще хоть что-нибудь работает?

()

14 апреля 2016 18:42
Evil Zen написал:
Посетитель
Комментариев: 2 Новостей: 0
Как скачать-то?

()

6 марта 2016 00:05
Андрей написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Можно ли это сделать через оконное приложение, например по нажатию кнопки?

()

26 февраля 2016 19:38
SektorAdmin написал:
Администратор
Комментариев: 10 Новостей: 93
Цитата: mfisto
Отличная альтернатива плагину DK я думаю, коли даже удалось сделать большее с LUA.

Ну тут скорее даже не альтернатива, тут прикол в том что форматы на Rw 3.6 не меняются.

()

26 февраля 2016 19:00
mfisto написал:
Автор
Комментариев: 1 Новостей: 2
Отличная альтернатива плагину DK я думаю, коли даже удалось сделать большее с LUA.

()

16 января 2016 00:15
matvey написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Господь, дай бог здоровья создателю этой программы на все годы его жизни!!
Пусть эта программа облегчит жизнь её создателю так, как она облегчит жизнь её пользователям!
Просто wink от души!

()

4 августа 2015 23:42
SektorAdmin написал:
Администратор
Комментариев: 10 Новостей: 93
Нет, именно char - функции принимают указатель на байт-строку.

()

4 августа 2015 23:40
Prographer написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
//Здесь объявим строки
char tex_name[] = "gtavicecity";
char txd_name[] = "gtavc";
char path_txd[] = "MODELS/GTAVC.TXD";

//Объявим тут данные
RwRect Rect;
RwRGBA vcol_1;

Я так понял, что не обязательно использовать char, а можно подключить <string.h> и использовать его?

()

26 июля 2015 10:26
Prographer написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
DK22Pac как всегда умеет удивлять. Огромное спасибо ему за работу! Замечательный мод!

()

7 июля 2015 23:24
sTeELTomMy написал:
Посетитель
Комментариев: 2 Новостей: 0
Еще бы звук добавить.

()

19 мая 2015 11:22
sTeELTomMy написал:
Посетитель
Комментариев: 2 Новостей: 0
Как вернуть прежнее положение?

()

29 апреля 2015 13:57
win32 написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Цитата: Prographer
Замечательная софтина!


Если бы не это: "Magic.TXDBuilder.exe не является приложением Win32"

()

29 марта 2015 14:48
Shagg_E написал:
Администратор
Комментариев: 15 Новостей: 10
Цитата: Prographer
Замечательная софтина! Спасибо DK22Pac'у. Для красоты не хватает учёта альфа-маски


в tga сохраняй текстуру уже с альфа-маской, тогда прога всё распознает и альфа маска будет учитываться

()

27 марта 2015 03:06
SektorAdmin написал:
Администратор
Комментариев: 10 Новостей: 93
Shaggy, вроде как fellow

()

27 марта 2015 02:52
Shagg_E написал:
Администратор
Комментариев: 15 Новостей: 10
SektorAdmin, круть, теперь всё красиво smile

()

27 марта 2015 02:20
SektorAdmin написал:
Администратор
Комментариев: 10 Новостей: 93
Shaggy, не чего страшного, я по правлю.

()

26 марта 2015 23:47
Shagg_E написал:
Администратор
Комментариев: 15 Новостей: 10
Не знаю, как вставлять уменьшенное изображение... пришлось делать ссылки :(

()

26 марта 2015 11:04
Prographer написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Замечательная софтина! Спасибо DK22Pac'у. Для красоты не хватает учёта альфа-маски

()

13 марта 2015 17:46
SektorAdmin написал:
Администратор
Комментариев: 10 Новостей: 93
Цитата: Saveliy
Неплохая вещь. Пригодится

Крайне важная вещь.

()

12 марта 2015 09:46
Saveliy написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Неплохая вещь. Пригодится

()

22 декабря 2014 10:27
drs36 написал:
Автор
Комментариев: 3 Новостей: 9
Цитата: Саша
Такой скрипт я делал ооочень давно, правда, он входил в main.scm


Выложил бы тогда/

()

20 декабря 2014 20:43
Саша написал:
Гость
Комментариев: 0 Новостей: 0
Добавьте, пожалуйста, возможность изменения меню сохранения/загрузки/удаления файлов сохранения.

()

Другие материалы
Ads

Группа GTA Builder