В этом уроке мы научимся, записывать и считывать значения из адресов памяти игры GTA Vice City непосредственно из нашего плагина ASI. Как упоминалось выше, когда наш плагин загрузился игрой, то он стал неотъемлемой частью игры. Ради примера я приготовил кое-что для вас интересное.
Сейчас мы сделаем, самый простой плагин, который лишь выведет системное сообщение в виде привет, после запуска игры. Из кода на данный момент мы будем использовать switch(переключатель) case DLL_PROCESS_ATTACH:, т.е если ul_reason_for_call равняться DLL_PROCESS_ATTACH, то ниже будет исполнен наш код.
В данной статей, мы создадим самый простой плагин ASI на C++, для GTA Vice City. С Целью изучения самого процесса работы, данного приложения.
Для написания плагинов ASI к GTA, лучше всего использовать MSVC 2010 Ultimate (MicroSoft Visual C++) или версию выше. Скачать испытательную версию на 3 месяца, вы сможете с официального сайта, рекомендую ставить только версию с английским переводом т.е оригинальную.
Данный урок, предназначен для начинающих любопытных лиц, для таких как школьников, детей из детского сада а также студентов. Все расписано по шагово, как говорится от А до Я так что сложностей не должно наблюдаться.
В этом уроке мы научимся создавать квадратный радар с помощью GTA VC seter. Не чего сложного нету, все делается за 5 минут.